- WarpGate MX
- Posts
- ¡Tier list de los Adeptus Mechanicus!
¡Tier list de los Adeptus Mechanicus!
¿Qué unidades ganan y cuáles pierden con el nuevo códice?
Las unidades más fuertes de los Adeptus Mechanicus
El nuevo códice trajo consigo 4 nuevos destacamentos
¡Algunas unidades ahora son más interesantes!
Tier D - Las unidades más débiles
Archaeopter Transvector - 140 puntos
Este vehículo se ve opacado por el Dunerider, ya que
Es 60 puntos más caro
Tiene el mismo daño y la misma defensa
No buffea a las unidades que desembarcan de él
El único beneficio que da es un movimiento de 20’’ antes de desembarcar, pero difícilmente vale la pena
Archaeopter Transvector
Archaeopter Fusilave - 150 puntos
Muy frágil para su costo
En promedio, inflige 3 mortal wounds / heridas mortales si encuentra un enemigo sobre el cual moverse a través
Esto no es terrible, pero tampoco extraordinario
20’’ de movimiento es bueno pero se ve opacado
Archaeopter Fusilave
Tier C - Unidades opacadas
Kastelan Robots - 200 / 400 puntos
Durabilidad media
No hay mucho poder de fuego
Pueden ser efectivos contra infantería de 3 heridas
Cybernetica Datasmith - 35 puntos
Fue buffeado y es una de las unidades principales del destacamento “Cybernetica Cohort”, pero podría ser un poco más barato o un poco más resistente
Kastelan Robots y Cybernetica Datasmith
Fulgurite Electro Priests 60 / 120 puntos
Bastante frágiles aunque tengan regla especial de -1 a wound rolls
Daño promedio, a menos que sean buffeados por otros medios
Fulgurite Electro Priests
Serberys Sulphurhounds - 55 / 110 puntos
Ideales para combatir contra infantería ligera
Su regla de heridas mortales fue nerfeada
Se ven opacados por otras unidades más efectivas
Serberys Sulphurhounds
Pteraxii Skystalkers - 65 / 130 puntos
Dan acceso a Deep Strike barato y regla de mover, disparar, mover
Más resistentes por punto que los Serberys Sulphurhounds
Ideales para anotar objetivos secundarios
Pteraxii Skystalkers
Sydonian Skatros - 65 puntos
Agente Solitario barato
Daño muy malo
Probablemente necesita ser aún más barato
Sydonian Skatros
Archaeopter Stratoraptor - 170 puntos
+1 a hit rolls contra enemigos que no puedan volar
Bastante frágil para su costo, y no lo suficientemente peligroso para ello
Archaeopter Stratoraptor
Belisarius Cawl - 180 puntos
Permite elegir entre aura que permite re rollear 1s u otorgar cobertura a las unidades cercanas
Durabilidad buena para un personaje, tiene Agente Solitario
Demasiado caro para sus stats, aunque sus auras son útiles
Belisarius Cawl
Ruststalkers - 70 / 140 puntos
Tienen sigilo
Son bastante rápidos
No puede unírseles ningún personaje
El daño no es suficiente como para lidiar efectivamente contra infantería élite
Ruststalkers
Tier B - Unidades sólidas
Pteraxii Sterylizors - 65 / 130 puntos
Acceso a despliegue rápido por pocos puntos
Ideales para objetivos secundarios y pequeñas batallas
Mejor daño que los Skytalkers, así como mejor melee
Pteraxii Sterylizors
Kataphron Destroyers - 115 / 230 puntos
Unidad bastante resistente si se combina con Tech Priests, buffs y estratagemas
Son opacados por los Breachers
Kataphron Destroyers
Skitarii Rangers - 90 puntos
Tienen control de objetivos 2 y regla de objetivos pegajosos
Se ven opacados por los Skitarii Vanguard
Skitarii Rangers
Skorpius Disintegrator - 180 puntos
El daño está bien, pero hay mejores opciones
No es lo suficientemente peligroso o barato para competir contra otras unidades
Skorpius Disintegrator
Serberys Raiders - 60 / 120 puntos
Los otros ejércitos pueden deshacerse de ellos de manera bastante fácil para su costo
Serberys Raiders
Skitarii Marshal - 35 puntos
Permite re rollear hit rolls a unidades Skitarii de línea de batalla
Permite poner mejoras a las unidades que lidera
Skitarii Marshal
Technoarcheologist - 45 puntos
+1 a control de objetivos
Buen daño contra vehículos
No beneficia daño ni defensa de las unidades que lidera
Technoarcheologist
Tier A - Unidades fuertes
Skitarii Vanguard - 80 puntos
Infantería más barata que permite buffear a otras unidades como los Kataphron Breachers
Tienen control de objetivos 2 y reducen el control de objetivos enemigo
Skitarii Vanguard
Radium Jezzail Dragoon - 45 puntos
El daño es promedio
La durabilidad es extremadamente buena para los puntos que tiene
Es bastante rápido y tiene control de objetivos 2
Skitarii Dragoon
Infiltrators - 70 / 140 puntos
Buena unidad para mantener control
Son veloces
Debuffean las pruebas de battle shock enemigas
Infiltrators
Corpuscarii Electro Priests - 60 / 120 puntos
Traen consigo muchos ataques de fuerza 5, daño 1
Debuffean el movimiento enemigo
Corpuscarii Electro Priests
Tech Priest Enginseer - 45 puntos
Otorga curación y No Hay Dolor 5+ a un vehículo aliado
Tiene Agente Solitario
Útil para recibir mejoras
Buen daño para ser un personaje tan barato
Tech Priest Enginseer
Onager Dunecrawler - 140 puntos
Tanque con salvación invulnerable de 4+
Otorga salvación invulnerable de 4+ a la infantería aliada cercana
Onager Dunecrawler
Tier S - Las mejores unidades
Kataphron Breachers - 145 / 290 puntos
Todavía son la unidad principal de daño en el códice
Buen daño y buenas opciones del mismo
La durabilidad es media para su costo
Son lentos y tiene poco control de objetivo
Kataphron Breachers
Taser Lance Dragoon - 60 / 120 / 180 puntos
Resistente para el costo
Tiene Sigilo y salvación invulnerable de 5+
Puede ser buffeado dependiendo del destacamento
Taser Lance Dragoon
Ironstrider Balistarii - 50 / 100 / 150 puntos
Bastante resistente para su costo, aunque no tiene Sigilo
Puede avanzar y disparar, o retirarse y disparar
Buen movimiento, de 10’’
Ideal para ser buffeado
Ironstrider Balistarii
Tech Priest Manipulus - 55 puntos
Otorga lethal hits a una unidad tanto en rango como en melee
Puede usar salvación invulnerable de 4+ durante un turno de la batalla
Tech Priest Manipulus
Tech Priest Dominus - 75 puntos
Otorga No Hay Dolor de 5+ a la unidad que lidera
Ideal para liderar Kataphrons
Tech Priest Dominus
Skorpius Dunerider - 80 puntos
Transporte efectivo y barato
Buen daño
Buen movimiento, de 12’’
Bastante resistente para su costo
Otorga re rolls de wound rolls a la unidad que desembarca, ideal para Skitarii o Corpuscarii
Skorpius Dunerider
¿Sabías qué?
Los Adeptus Mechanicus, adoradores de la Máquina-Omni, tienen una conexión única con la tecnología. Cada miembro de esta orden está sometido a mejoras cibernéticas, convirtiéndolos en adoradores de la carne y la máquina. Lo curioso es que algunos Tech-Priests consideran que reemplazar partes del cuerpo con mejoras mecánicas es un acto sagrado, creyendo que al hacerlo, se acercan más a la divinidad de la Máquina.
Adeptus Mechanicus combatiendo Tiránidos