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Cómo jugar Warhammer 40K - Décima edición - Creando una lista de ejército
¿Cómo crear una buena lista?
¿Qué es una lista de ejército?
Una lista de ejército es una lista que contiene las unidades que llevarás a la batalla. Dicha lista tiene un valor de puntos, que es la suma de los puntos de todas las unidades que pertenecen a la misma
El tamaño máximo de una lista está determinado por el tamaño de la batalla:
Otros modos de juego tienen sus propias reglas:
El modo Cruzada tiene sus propias reglas en cuanto a puntos y será cubierto en otro artículo
El modo Patrulla de Combate hace uso de ejércitos de tamaño y unidades predefinidas para ser de más fácil acceso
Pasos para crear la lista
Escoge tu facción y ejército
Tu facción es el ejército principal que estás jugando. Generalmente todas las unidades que pertenecen a dicho ejército tendrán la misma palabra clave de facción, a excepción de algunas unidades aliadas que pueden pertenecer a más de un ejército
Las facciones en Warhammer 40K
Escoge el destacamento que usarás
Un destacamento es el conjunto de reglas específicas disponibles para tu ejército que usarás. Un ejército puede tener uno o más destacamentos que influyen en la manera en la que el ejército es jugado
Los ejércitos que tienen índices (disponibles a través de la página oficial) generalmente tienen solo uno, y cuando su códice es lanzado reciben más
Los destacamentos te dan:
Las reglas de destacamento
Estratagemas únicas cuando se hace uso de ese destacamento
Mejoras únicas específicas a ese destacamento
Las unidades de tu ejército cuestan puntos
Estos puntos pueden ser encontrados en el Manual de Campo Munitorum, disponible en la página oficial
Ejemplo con los puntos de las unidades de la Death Guard
Agregando unidades a tu ejército
Para agregar unidades, necesitarás las hojas de datos de tu ejército, que indican la cantidad de unidades de cada tipo que puedes agregar a tu ejército, así como el equipamiento que pueden usar
Puedes contar los puntos manualmente o usar herramientas como Battlescribe, Rosterizer o la aplicación oficial de Warhammer 40K
Datasheet perteneciente a los Grey Knights
Restricciones
Los ejércitos tienen las siguientes restricciones:
Debe haber por lo menos un personaje
Debe haber un Warlord / Señor de la guerra del ejército
Las unidades suelen tener las siguientes restricciones:
La mayoría de las unidades pueden ser agregadas de 0 a 3 veces
Las unidades de línea de batalla generalmente pueden ser agregadas de 0 a 6 veces
Las unidades que son transportes generalmente pueden ser agregadas de 0 a 6 veces
Las unidades que son Warlords / Señores de la guerra solo pueden ser agregadas 1 vez por ejército
El destacamento usado también puede modificar cuantas unidades de cada tipo pueden ser agregadas al ejército
Be’lakor es un ejemplo de un Warlord
Mejoras y sus efectos
Los enhancements / mejoras son efectos que pueden ser otorgados a una unidad en cuestión, y están determinados por el destacamento que está siendo usado
Solo se pueden usar 3 por ejército
Los Warlords / Señor de la guerra no pueden usarlas, pero las demás unidades sí
Mejoras disponibles en el índice de la Death Guard
Aspectos a cubrir cuando se diseña una lista
Estos son algunos aspectos para tomar en cuenta cuando se diseña una lista
Tener unidades específicas dedicadas a hacer daño, buscando que la unidad sea peligrosa para su costo (buen daño, pocos puntos)
Tener unidades resistentes para mantener control de objetivos
Tener unidades de reconocimiento, como aquellas que tienen las palabras clave scout / infiltradores
Tener unidades de movilidad como vehículos para moverse rápidamente a objetivos o asegurarse de que unidades frágiles lleguen a donde lo necesitan de manera efectiva
Tener unidades que den buffs a otras unidades
Aeldari
Aliados
La mayor parte del tiempo, una facción no puede aliarse con otra, pero hay excepciones.
Cuando una facción hace uso de datasheets de otra facción, solo hace uso de la unidad, por lo que no tiene acceso a las reglas especiales de la misma
Algunos ejemplos son:
Facción Imperio
Pueden usar datasheets de los Knights / Caballeros del Imperio, solo 1 caballero titánico o hasta 3 caballeros de menor tamaño
Pueden usar datasheets de los Agentes Imperiales, 1 personaje y una unidad por cada 1000 puntos
Caos
1 / 4 del ejército pueden ser Chaos Daemons de cualquier facción del caos (Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh)
Los Chaos Knights pueden hacer uso de 1 Chaos Knight titánico o hasta 3 War Dogs
Los Cult Marines (aliados a un dios del Caos) pueden ser usados por los Chaos Space Marines
Genestealer Cult
1 / 4 de su ejército pueden ser unidades específicas de Astra Militarum
Drukhari
1 / 4 de su ejército pueden ser Arlequines o Corsarios
Ynnari
Si se usa a Yvraine como Warlord, 1 / 2 del ejército pueden ser unidades de los Drukhari
Chaos Knights vs Black Templars
¿Sabías qué?
Los Chaos Knights, imponentes máquinas de guerra del Caos en Warhammer 40,000, son versiones corrompidas de los nobles Knight Questoris del Imperium. Tras caer en las garras de los Poderes Ruinosos, estos titanes enloquecidos cambian su lealtad y se convierten en instrumentos de destrucción para las fuerzas del Caos. Con armas blasfemas y armaduras retorcidas, los Chaos Knights encarnan la corrupción y la brutalidad de los oscuros dioses.
Arte mostrando a un Chaos Knight en batalla