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Cómo comenzar un ejército de Adeptus Mechanicus en la décima edición de Warhammer 40K

¿Cómo comenzar un ejército de humanos aumentados tecnológicamente?

¿Por qué comenzar un ejército de Adeptus Mechanicus?

En nuestro último email hablamos sobre la Tier List de los Adeptus Mechanicus con el nuevo códice, y hoy continuamos hablando de ellos en este artículo que te ayudará a darte una idea de cómo iniciar un ejército de ellos

  • Lore

    • Las Adeptus Mechanicus son una facción aliada al Imperio

    • En sus mundos forja, producen material de guerra y armas para el Imperio

    • Tienen acceso a algunas de las armas más poderosas del Imperio, armas de fósforo, lasers de neutrones, entre otros

  • Miniaturas

    • Un rango mediano y reciente, con MUCHOS detalles y vibras steampunk

    • Pueden ser más difíciles de armar que otros ejércitos

    • Son más difíciles de pintar dada la gran cantidad de detalle que presentan

  • Precio

    • Uno de los ejércitos más caros, con los kits costando bastante para las miniaturas que contienen

    • La mayoría de unidades son bastante baratas en cuanto a puntos en el juego

    • La Patrulla de Combate más reciente recibida por el ejército no ayuda mucho en este aspecto

Skitarii Marshal

  • Gameplay

    • Las reglas actuales se encuentran en el códice de los Adeptus Mechanicus

    • Su estilo de juego se basa en la larga distancia más que en el melee, algunas unidades con gran daño y diversas unidades con auras a su alrededor

    • Actualmente se encuentran en el rango medio-bajo en cuanto a poder respecto a los otros ejércitos

Planeando el ejército

  • Puedes usar la aplicación oficial de Warhammer 40K, Rosterizer o Battleforge para construir una lista (en el futuro tendremos artículos sobre cómo usar estas herramientas)

  • Apunta hacia 1000 o 2000 puntos

  • Puedes decidir orientar a tu ejército hacia la larga distancia, el melee o ambos, o centrarlo respecto a alguno de los destacamentos del códice

  • Algunas buenas en este momento son:

    • Kataphrons

    • Duneriders

    • Infantería Skitarii

    • Heavy Kastelan Robots / Dragoons

Mundos forja de los Adeptus Mechanicus

Actualmente no tienen reglas diferentes, sino pero puedes guiarte en ellos para la manera en la que pintes tu ejército

Ryza

Graia

Marte

Lucius

Agripinaa

Metalica

Stygies VIII

Los destacamentos

  • Todos los destacamentos del nuevo códice te permiten hacer uso de todos los modelos

  • Los buffs presentes en 3 de ellos son bastante específicos a ciertas palabras clave de unidades

  • Cada uno tiene 4 mejoras y 6 estratagemas

Estos destacamentos son:

  • Rad Zone Corps: Destacamento generalista con una regla especial que hace uso de bombardeos

  • Explorator Maniple: Destacamento generalista con enfoque en un objetivo a tener en control

  • Skitarii Hunter Cohort: Se enfoca en las unidades de infantería Skitarii

  • Cohort Cybernetica: Se enfoca en los Kastelan Robots y los Vehículos disponibles del ejército

  • Data Psalm Conclave: Se enfoca en las unidades del culto Mechanicus

Primeras compras

Para comenzar con tu ejército, un buen lugar para empezar es

  • Una caja de tropas básicas de infantería, ya sea Skitarii Rangers o Vanguard. Si planeas adquirir las Patrullas de Combate, los Skitarii Vanguard son mejores

Skitarii Vanguard

  • La patrulla de combate de los Adeptus Mechanicus anterior

    • Todavía está disponible en México a través de Amazon y vendedores terceros

    • Los Kataphron Destroyers, el Dunecrawler y el Techpriest son tier A, e incluye Skitarii

Patrulla de Combate de los Adeptus Mechanicus actual

  • ¿La patrulla de combate de los Adeptus Mechanicus nueva?

    • Aunque las miniaturas incluidas son bastante llamativas, y sí hay un descuento a comparación de adquirirlas individualmente, el descuento no es muy grande

    • Solamente contiene 270 puntos

    • La Patrulla carece de unidades con gran daño

Otras opciones buenas si puedes encontrarlas son:

  • La Boarding Patrol de los Adeptus Mechanicus

Adeptus Mechanicus Boarding Patrol

  • Adeptus Mechanicus Elimination Maniple

Para obtener muchos puntos con pocas unidades, los Kastelan Robots y Belisarius Cawl son buenas unidades

Kastelan Robots

Belisarius Cawl

Por otro lado, los Serberys y los Ironstriders tienden a ser las unidades más costosas por punto

Serberys Raiders

Ironstrider

Ejemplo de una lista de 2000 puntos

  • Destacamento: Red Zone Corps

  • Personajes

    • Tech Priest Manipulus con mejora de Sustained Hits

    • Tech Priest Dominus

    • Cybernetica Datasmith con mejora de Sigilo

  • Infantería

    • 3 × 10 Skitarii Vanguard

    • 3 × 10 Skitarii Rangers

    • 1 × 6 Kataphron Breachers

    • 1 × 3 Kataphron Destroyers

    • 1 × 3 Pteraxii Sterilyzors

    • 1 × 3 Serberys Raiders

    • 1 × 5 Sicarian Infiltrators

  • Vehículos

    • 2 x Skorpius Duneriders

    • 1 × 2 Kastelan Robots

    • Onager Dunecrawler

    • Skorpius Disintegrator

    • 2 × 1 Ironstrider Balistarii

    • 2 × 1 Sydonian Dragoons

¿Sabías qué?

Belisarius Cawl es el ingenioso creador de los "Primaris Space Marines". En su laboratorio, utiliza la ancestral tecnología conocida como "Arcana Mechanicum" para mejorar y perfeccionar genéticamente a los Space Marines. Esta técnica ha llevado a la creación de guerreros más grandes, fuertes y letales, marcando un hito en la historia de la creación de soldados para el Imperio

Belisarius Cawl